被大招CD卡到崩溃?LOL猴子玩家等大PTSD谁懂?猴子大招能暴击吗
不少《英雄联盟》猴子玩家都有被大招CD卡到崩溃的经历,甚至因此产生了等大PTSD,对局中总下意识惦记大招冷却,没大时不敢贸然开团、进场,生怕关键时机掉链子,这种焦灼感让不少玩家直呼感同身受,关于猴子大招能否暴击的问题也是玩家高频讨论点,实际上猴子大招本身无法触发暴击效果,主要靠技能基础伤害、攻击力加成打输出,搭配穿甲、黑切等装备收益更高,这些机制细节也成了猴子玩家进阶必知的内容。
打排位锁下齐天大圣孙悟空的那一刻,我总觉得自己是脚踏祥云、能一棍搅碎对面后排的齐天大圣——直到一波团打完我看着技能栏里转得慢悠悠的大招,才反应过来我这哪里是大圣,分明是个没了“大闹天宫”就只能在旁边扔Q蹭伤害的弼马温,说多了都是泪,LOL猴子这大招的CD长度,真的是刻进每一个猴玩家DNA里的痛。
犹记当年猴子重做归来时,“大闹天宫”两段击飞、能跟E技能联动进场的机制,直接让他从万年冷板凳一跃成上野两开花的版本热门,那时候大家光顾着吹“猴哥开团无解”,根本没顾上算这笔账:一级大招120秒、二级100秒、三级也有80秒,要是前期舍不得点终极技能猎人、没凑够技能急速,前二十分钟的局,猴子的大招转得比对面召唤师技能还慢,别的英雄打团大招交了,等个三四十秒下波团又能亮,猴子倒好,一波团被逼出大招,接下来两分钟里队友打信号喊开团,你只能盯着灰掉的R键打字:“没大,等我”,字里行间全是无力感。

这CD长到什么地步?说几个所有猴玩家都共情的名场面:线上单杀到一半,对面打野突然从草里钻出来,你急急忙忙开R转满伤害勉强换一个,等你从泉水复活走到线上,对面上单都把兵线推到你二塔了,低头一看大招,还有四十多秒才转好,只能缩在塔下闻经验,眼睁睁看着镀层被吃个干净;中期队友在龙坑跟对面接团,你紧赶慢赶跑到地方,队友已经被开得节节败退,你咬咬牙交R转飞三个C位,打了个完美团帮队伍拿下大龙,结果队友转头就要趁buff推高地,你看着技能栏里刚转了三分之一的R,连“等我大”都不好意思说——总不能让四个队友举着大龙buff在高地下面站两分钟等你技能吧?最后只能硬着头皮当人肉开团手,没了大招的击飞和伤害,E进去还没等Q敲出来就被对面集火秒掉,还要被队友问号追着点:“你猴子不开R玩什么?”
最搞人心态的还得是后期拉扯局,有时候两边来回拉扯个三四波,对面石头人都撞了两回大、阿木木都哭了两轮了,你家猴子的R还在转,记得上次打排位碰到个打野猴,二十多分钟的时候我们在中路拉扯,他蹲草里想开团,结果手滑提前按了R,空转了两秒啥也没击飞,当场就被对面开团打了个小团灭,我们还没来得及说什么,他自己先在语音里哀嚎:“我靠我手贱!这R一交我等两分钟才能有下一个,这波我背大锅!”后来那局硬生生拖到三十多分钟,他为了凑大招CD,鞋子都换成了明朗之靴,符文里点满了终极技能猎人,打团的时候攥着R跟攥着什么宝贝似的,不等到对面五个站成一团绝对不肯按,生怕交早了下波团没技能当超级兵。
说起来设计师也不是没动过猴子大招的心思,前几个版本调整技能急速收益的时候,不少猴玩家蹲在更新公告前面等,就盼着能给大招减点基础CD,结果等来等去要么是Q技能伤害加五点,要么是W的假身多扛一下塔,大招CD那栏是动都不动,现在排位里玩猴子,本质上玩的就是“大招管理”:对线期不能随便交R换血,不然打野来抓你连反打的资本都没有;小规模团不能第一个交R,得等队友先吃第一波伤害你再进场转满;甚至连打龙前一分钟都得盯着技能栏算时间,要是龙刷了R还没转好,宁愿放龙都不能硬接——没大的猴子真不如一个超级兵,超级兵还能扛塔拆水晶呢,你没R进场就是给对面送三百块。
前几天刷到个玩家做的搞笑剪辑,视频里的猴子玩家打团永远在等大:队友打团他在等R,龙团刷新他在等R,对面都推到门牙了他还在等R,最后好不容易R转好了,冲进去转了一秒就被对面控到死,屏幕黑的时候R的CD又开始转,配的BGM还是《我等的花儿都谢了》,评论区全是猴玩家在报团哭:“别报我身份证号了”“上次我等R转好,家都没了”“别人的大招是常规技能,猴子的大招是底牌,底牌CD两分钟是吧?”
其实平心而论,要是猴子大招CD短一点,这英雄说不定真的会非ban必选——毕竟两段群体击飞加百分比伤害,机制摆在那里,给短CD确实容易失衡,但道理我们都懂,真打游戏的时候看着那慢悠悠转的R键还是忍不住上火:我们玩猴子,谁不是冲着“大闹天宫一棍定乾坤”的爽感来的啊?总不能让我们每局游戏一半时间都在等大招,等R转好了,游戏都快结束了吧?
最后也替所有猴玩家许个愿:下次版本更新,要不就给猴子大招基础CD减个十秒?实在不行,给W的假身也能转一半大招伤害也行啊!再这么等下去,我们这些玩猴的,都要等出“大招CD焦虑症”了。