亮着的Steam图标,与长满荒草的游戏库
这句话以Steam图标常亮、游戏库却“长满荒草”的具象化对比,精准戳中当代玩家的普遍状态:明明客户端始终挂在后台、账号保持在线,曾填满热爱与期待的游戏库却久未光顾,像被遗忘的荒地般落满尘埃,背后是被工作、生活挤压得碎片化的时间,是长大后面对琳琅满目的游戏却难寻当初沉浸热忱的疲惫,亮着的图标像不肯熄灭的念想,荒草丛生的游戏库则是现实与热爱错位的无奈缩影。
昨晚整理桌面时,指尖无意识划过那个蓝底白齿轮的Steam图标,客户端启动的加载声还是熟悉的清脆,可等好友列表加载完,我盯着满屏灰了大半年的ID愣了好久——原来不知从什么时候起,我那个存了三百多款游戏的Steam库,已经悄悄荒芜了。
最早察觉到不对劲是去年冬天,本来约好和大学室友通宵刷《深岩银河》的矮人任务,我提前半小时登号等,结果等来了三个人的消息:“今晚要陪女朋友改方案”“项目周报还没写完”“娃发烧了得去医院”,最后只剩我一个人挂在语音频道里,听着自己的采矿镐敲在岩壁上的空洞声响,玩了不到十分钟就退了出来,那时候还笑说大家都成了被生活套牢的成年人,等忙完这阵总能凑齐人,可没成想,这阵“忙”,一下子就漫过了一整年。

其实Steam库的荒芜从来不是突然发生的,最先落灰的是那些需要凑齐固定队友才能玩的联机游戏:《求生之路2》的自定义地图我们还没通关最后一张,《怪物猎人:世界》里我攒了半箱的爆鳞龙素材等着给队友做防具,《饥荒联机版》的基地门口还留着我们上次没吃完的肉丸,可那些曾经一喊就上线的人,头像上的“在线”状态,慢慢变成了“离开”,最后定格成了“离线”,停在几百天前,后来连单机游戏也懒得点开了:买的时候冲着“神作”标签入的《艾尔登法环》,我在宁姆格福逛了三个小时就没再上线,史东薇尔城的城门至今都没进;之前蹲了好久打折才入手的《荒野大镖客2》,亚瑟刚骑着马到瓦伦丁,我就因为连续加班半个月,再也没想起打开那个西部世界;甚至连以前能反复玩几百小时的《星露谷物语》,农场里的作物都旱死了三茬,我也没回去浇过一次水。
有时候也会问自己,是游戏不好玩了吗?好像也不是,刷短视频时看到别人玩新出的独立游戏会心动,看到Steam大促的推送还是会忍不住点进去,购物车里躺了十几款标注着“感兴趣”的新作,可每次付完款下载完,看着桌面的游戏图标,手指就是懒得点下去,是真的没时间吗?好像也不全是,每天下班回家瘫在沙发上,刷毫无营养的短视频能刷两个小时,对着电商平台凑满减能凑一个小时,可就是挤不出那“启动游戏”的几十秒——好像年纪越大,越拿不出那种“为了一个虚拟世界投入整段时间”的热忱了,总觉得玩游戏是件“需要攒够整块精力、没有烦心事打扰”才能做的事,可成年人的世界里,哪有那么多无牵无挂的整块时间呢?
前阵子清理Steam库存时,翻到了最早和室友一起玩《传送门2》的截图,四个人挤在宿舍的上下铺,对着电脑屏幕笑到打鸣,那时候我们没有KPI要赶,没有房贷要还,没有接不完的工作电话,一下课就冲回宿舍开电脑,为了过一个关卡能熬到凌晨两点,从来不会觉得“玩游戏是浪费时间”,原来荒芜的从来不是Steam本身,是我们那段能毫无负担沉浸在虚拟世界里的少年心气,是那些一喊就有人应的同好,是我们曾经愿意为了一点虚拟的快乐,投入百分百热情的自己。
刚才我又点开了Steam,给那个灰了最久的室友发了条消息:“周末有空没?回来挖个矿?” 等了五分钟,他回了个贱兮兮的表情:“行啊,我把我家娃哄睡了就上线,你别又像上次一样被虫子追得满地跑。” 我盯着屏幕笑了笑,点开了《深岩银河》的下载键。 你看,其实荒草拔一拔,总还是能露出原来的路的,说不定等我们这群老玩家凑齐了,那个长满了草的游戏库,还能再热起来呢。