PUBG淘汰队友,虚拟战场灰色闹剧照见游戏生态暗面,恶意淘汰队友封号时长引关注
在PUBG的虚拟战场中,淘汰队友这一违背竞技公平的行为,是扰乱游戏生态的灰色闹剧,折射出部分玩家恶意破坏体验、恶意报复等游戏生态暗面,关于这类违规行为的封禁时长,官方会根据情节轻重判定:初犯且情节轻微者多为短期封禁,若存在多次恶意淘汰、恶意组队报复等严重情节,将面临长期甚至永久封号,以此维护公平健康的竞技环境。
“3、2、1,跳P城!” 按下F键开伞的瞬间,林默还在跟双排的队友有说有笑,盘算着落地先捡把M416压着对面打,他怎么也没想到,自己落地刚摸到一把UZI、还没来得及开第一枪打敌人,身后就传来了S686的两声闷响——屏幕瞬间灰了,击杀提示明明白白亮着:你的队友“枪刚话不多”使用霰弹枪淘汰了你。 没等他打字问一句“什么情况”,对面先开了麦,是个变声器都压不住的公鸭嗓:“傻X,把你刚才捡的三级甲脱了,还有止痛药,都扔出来,不然我捡完你的包就自雷,让你这把分直接掉光。” 这不是什么游戏段子,是林默上周打《绝地求生》(PUBG)的真实经历,从2017年游戏上线至今,“淘汰队友”就像个甩不掉的牛皮癣,长在这个以“战术协作、四人成行”为核心卖点的竞技游戏里:有人为了抢物资背后开枪,有人因为队友跳点不合心意直接拔雷,有人单纯为了找乐子追着队友碾半张地图,甚至还有人靠“恶意淘汰队友抢装备卖钱”做成了灰色生意,明明是冲着“和朋友并肩作战吃鸡”来的玩家,最后没倒在敌人的枪下,反倒死在了自己人的冷枪里,那种窝火的感觉,比连掉三段位还难受。 很多人对PUBG恶意淘汰队友的记忆,还停留在早期的“诸神时代”:那时候反作弊系统不完善,开外挂的玩家嫌队友抢人头、挡路线,直接开加速冲过来一拳把队友捶死,甚至开“秒杀队友挂”在飞机上就把整队人淘汰,只留自己一个人落地搜全图,后来蓝洞上线了队友伤害限制、恶意淘汰惩罚,挂壁嚣张的气焰下去了,普通玩家作妖的花活却越来越多: 有人玩“心机流”,落地不先捡枪,围着队友转,等队友打空子弹刚舔完包,直接掏枪把人扫死,连人带包一起收;有人玩“演技流”,扔烟雾弹的时候故意夹个破片雷,等队友冲上去扶人的时候连炸带补,完事还假惺惺开麦喊“啊我手滑了!对面扔的雷!”;更损的是“载具杀”——开着吉普车假装接队友跑毒,等队友上车坐副驾,直接往毒圈外的反斜坡开,跳车之前特意把车速拉满,让队友连跳车的机会都没有,直接摔成盒子,他再掉头回来慢悠悠捡装备。 去年PUBG官方做过一次玩家投诉统计,恶意淘汰队友的举报量占所有违规行为的27%,仅次于外挂,其中超过六成的恶意淘汰行为,动机仅仅是“看队友不顺眼”“觉得他菜”“想抢他身上的好装备”,有玩家吐槽,自己打四排碰到三个组队的路人,就因为自己是女玩家开了麦,三个人商量了两句直接开车把她撞去了敌人脸上,看着她被对面扫死还在麦里笑“女的也配玩这游戏?”;还有高三学生攒了三个月钱买的升级枪皮肤,刚在对局里开出来展示了两秒,就被队友扔燃烧瓶连烧带补,皮肤被捡走,私聊问对方要,反倒被骂“穷鬼玩什么游戏”。 为什么明明有惩罚,还是有人乐此不疲地淘汰队友?说白了,就是作恶的成本太低了,早期PUBG对恶意淘汰队友的惩罚,不过是扣点信誉分,打两局人机就能涨回来;后来加了“队友淘汰后可以禁止对方捡自己包裹”的设定,照样有人堵在队友盒子旁边扔烟雾弹、卡视角,等你退游戏了再慢慢舔;就算被举报禁赛几天,换个小号照样能回来祸害人,隔着一根网线,不用承担现实里的后果,把恶意当“个性”,把没素质当“玩得起”,虚拟战场反倒成了某些人释放戾气的垃圾场:现实里不敢跟人呛声,游戏里拿枪对着队友的时候,反倒觉得自己威风得不行。 不是所有淘汰队友的行为都是恶意的,老玩家几乎都碰到过那种“不得不开枪”的时刻:队友被远处的AWM架住,连打带补不过一秒,与其让他在敌人的准星里慢慢掉血痛苦,不如自己开枪送他走,省得被对面羞辱;决赛圈刷在平原,队友被毒圈卡着没药,爬都爬不进来,与其看着他被毒一点点磨死,不如开两枪帮他解脱,临走前还能把他的子弹和药捡走,带着他的份冲鸡;还有更乌龙的——巷战里跟敌人贴脸,喷子一喷出去没打中敌人,反倒把冲在前面的队友喷倒了,补他的时候手都在抖,打完赶紧把自己身上最好的装备都扔在他盒子旁边道歉,下一把拉着人继续排。 这些带着无奈和歉意的淘汰,从来不会让人觉得窝火,反倒藏着玩家之间才懂的默契:我们是队友,所以哪怕要送你走,也不能让你死在敌人手里,真正让玩家寒心的,从来不是误杀的歉意,而是背后捅刀的恶意。 这几年PUBG的玩家流失了不少,很多人退游的原因不是外挂多了,不是枪压不住了,是再也找不到当初四排的感觉了:刚上线的时候,四个朋友凑在网吧连坐,谁捡到三级头三级甲都会主动喊“有没有要的!我给你留着”,碰到敌人四个人一起拉枪线,有人倒了哪怕冒着吃雷的风险也要冲上去扶,最后吃鸡了能抱着可乐喊半天,现在排路人,进队先关麦,捡装备先藏好,看到队友朝自己走过来都要下意识把枪举起来,生怕下一秒子弹就打在自己身上。 说到底,PUBG的核心从来不是“一个人杀穿全图”,是“队友”两个字啊——是你落地成盒了,队友会说“没事我帮你报仇”;是你跑毒没车,队友绕半张图来接你;是决赛圈剩下最后一个敌人,四个人捏着手雷一起冲的底气,那些拿枪对着队友的人永远不会懂,你抢来的三级甲、AWM,换不来有人跟你一起扛毒、一起扶人的时刻,你赢了那点装备,却把游戏最有意思的部分给扔了。 昨天林默又开了一把四排,跳P城的时候碰到个新手,落地捡了个平底锅,跟在他后面跑了半条街,看到他没子弹了,赶紧把自己捡的三十发5.56扔在地上,打字说“哥我给你子弹,我厉害,我保护你”。 那局他们最后没吃鸡,在决赛圈被对面架住了,新手冲在前面挡子弹,倒之前还在喊“哥你快跑!我有烟!”,林默突然觉得,其实这个游戏也没那么糟——毕竟总有人记得,这战场最厉害的从来不是枪,是愿意把后背交给彼此的队友。 那些总想着淘汰队友的人,大概永远吃不到真正的鸡。
